Kegunaan EXP:
Melindungi diri kita dan teman2 kita segroup. 50 - 100EXP = diri sendiri 110 - 200EXP = 2 orang 210 - 300EXP = 3 orang 310 - 400EXP = 4 orang Pengurangan LP untuk pet: Tergantung dari skill point yang di keluarkan. Misalnya kalian ber 3 + pet. Dan monster menyerang dengan skill -15LP. Jika monster mengeluarkan skill -45LP artinya 15LPx3 jadi hanya campers saja. Tapi jika monster mengeluarkam -60LP artinya pet kena serang juga. Pakai Armor penambahan LP di awal battle. Jika memakai weapon boleh memakai skill. Karena skill = 1 turn begitu juga dengan skill + weapon = 1 turn atau skill + pet = 1 turn. Jika melawan monster skill + weapon + pet = 1 turn. Penggunaan defense tidak dapat dilakukan secara berurutab, baik itu dalam battle individu maupun kelompok. Oleh karena itu, pihak yang lain harus melakukan attack, Attack bebas 1 2 3 jika sudah sampai defense (khusus tim saja) jika individu maka harus sampai freeze baru boleh bebas attack 1 2 3.
0 Comments
- Pengenalan Battle & Tata Cara Battle-
Nama-nama point dalam Skills & Abilities maupun Battle. 1. AP = Attack Point 2. LP = Life Point 3. EXP = Experience Point 4. BP = Battle Point BP awal untuk Level Beginner adalah 40AP/40LP dan akan bertambah dengan 2 cara : a. Kenaikan level akan mempengaruhi kenaikan BP sebanyak 15 Point b. Tergantung dari Senjata, Armor serta Shield yang dikenakan Aphrodite Skills Level 1 Attack - Sea Foam 5AP/8LP - Broken Mirror 8AP/12LP - Love Attack 7AP/15LP Defense - Love String 12AP/17LP Freeze - Red String 10AP/17LP 1 Set dalam battle terdiri dari : Attack 1 Attack 2 Attack 3 Defense Freeze Pada set pertama : 1. Attack harus berurutan 2. Defense setelah pakai 3 jenis attack 3. Freeze boleh abis defense Pada set kedua setelah freeze boleh pake attack mana aja Penggunaan weapon dan Pet : 1. Weapon boleh dipake kapan aja kecuali pas pake defense. Skill+weapon+pet = 1 turn 2. Setelah 1 set awal, freeze dan defense boleh di pakai kapan saja asalkan tidak berurutan dan dengan maksimal penggunaan per level 3. Defense sama freeze gak boleh dipake gantian antar demigod. A pake freeze, B harus kreatif gak boleh pake freeze juga 4. LP pet berkurang jika monster juga menyerang pet nya (ketauan dari jumlah LP monster di kalikan berapa). AP pet berkurang jika menyerang. 5. Monster hanya menyerang demigod atau demigod+pet. Gak menyerang pet ajaaa Defense Skill memiliki maksimal dalam setiap levelnya Level 1 : Max 3 kali Level 2 : Max 5 kali Level 3 : Max 7 kali Level 4 : Max 9 kali Level 5 : Max 12 kali Setelah menggunakan Defense Skill, kalian bisa menggunakan Freeze Skill atau bahasa kerennya Stun. Jika menggunakan Freeze Skill maka artinya kalian dapat menyerang 2 kali, setelah Freeze, artinya kalian membekukan lawan kalian, setelah itu kalian bisa menyerang lagi HANYA DENGAN ATTACK SKILL (jadi tidak boleh menggunakan Defense). Peraturan serta penggunaan Freeze sama dengan defense. ⤵️LP/AP 1. Luka parah = LP <50 atau kurang dari ½LP awal 2. Tenaga drop = AP <50 atau kurang dari ½ AP awal 3. Nectar 2 tetes = mengembalikan LP 10 poin 4. Ambrosia 2 batang = mengembalikan AP 10 poin 5. 1 botol nektar berisi 10 tetes 6. 1 botol ambrosia berisi 8 batang 7. Efek makan ambrosia dan nectar itu bikin kita lemes beberapa menit lalu baru bisa bertenaga lagi 8. Setelah minum 2tetes nectar /2 batang ambrosiq pertama, harus ada jeda satu jam baru boleh minum / makan yg berikutnya. Armory di CHB adalah gudang persenjataan ilahi yang ditempa oleh Leonidas Valdez, Cyclops di Olympus dan Daedalus di Underworld (Khusus Stygian Iron). Di modifikasi oleh Leo Valdez yang merupakan Advisor sekaligus Blacksmith di CHB Armory.
Logam2 yang digunakan adalah logam langka di dunia mortal seperti rare Iron, Rare Titanium, Solid Gold sampai logam2 magis seperti Celestial Bronze, Imperial Gold dan Stygian Iron. Modifikasi dilakukan agar memudahkan membawa persenjataan tanpa harus menarik perhatian. Karena, para Demigod harus selalu siaga akan kemungkinan diserang oleh monster terutama Demigod dari Olympian. Macam-macam bentuk modifikasi kedalam bentuk peralatan mortal : • Pena • Key Chain • Kalung • Gelang • Cincin •Sepatu ARMOR Armor adalah baju Jirah / Pelindung tubuh dari kepala hingga kaki. Fungsi Armor di CHB adalah sebagai pelindung para demigod dalam Battle terutama dalam melawan monster. Efek Armor adalah menambah LP (Life Point) dari Battle Point kalian. Jumlah LP yang ditambahkan sesuai dengan jumlah LP yang tertera pada saat pembelian Armor / Upgrade Armor. Ada 2 jenis Armor di Armory : 1. Armor per Kabin (Armor yang hanya dapat di pakai oleh demigod sesuai kabin mereka) 2. Armor General (Armor yang dapat dipakai oleh semua demigod di Camp Half-Blood) Efek : 1. Armor per Kabin : - Menambah LP sesuai dengan jumlah LP pada Armor yang di beli / di upgrade - Mengurangi dari 2 sampai dengan 6 AP demigod pada masing-masing skill* Note : * Hanya untuk melawan monster * Hanya untuk Attack Skill 3 * Jumlah pengurangan AP sesuai dengan hasil upgrade * Efek pengurangan hanya 5 kali untuk semua jenis armor setelah itu harus upgrade kembali (1 bulan sekali) untuk mendapatkan 5 kali lagi beserta dengan pengurangan AP yang baru ( -1AP menjadi -2AP ) 2. Armor General : - Menambah LP sesuai dengan jumlah LP pada Armor yang di beli / di upgrade Cara penggunaan : Armor General Hentakan kedua tumit kaki kalian, maka Armor otomatis Armor akan seketika menutupi tubuh kalian, Armor ini dapat berubah kembali kedalam bentuk modifikasi mortal ketika sang pemilik sudah dalam keadaan aman atau bisa kapan saja sang pemilik menginginkannya. Armor Per Cabin Sentuhlah kalung dengan sambil berdoa untuk berkat dari orangtua ilahi kalian dan Armor ini akan segera berfungsi menutupi tubuh kalian. Armor ini dapat berubah kembali kedalam bentuk modifikasi mortal ketika sang pemilik sudah dalam keadaan aman atau bisa kapan saja sang pemilik menginginkannya. WEAPONS Weapon / Senjata adalah suatu alat yang digunakan untuk melukai, membunuh, atau menghancurkan suatu benda. Senjata dapat digunakan untuk menyerang maupun untuk mempertahankan diri, dan juga untuk mengancam dan melindungi. Apapun yang dapat digunakan untuk merusak (bahkan psikologi dan tubuh manusia) Tetapi Weapon di CHB hanya dibuat untuk para demigod dan gunakan untuk hal-hal yang positif, seperti melindungi diri dan orang lain. Serta mempertahankan diri dari serangan mendadak dari para monster yang selalu mengintai para demigod. Sama halnya dengan Armor, Weapon juga di kategorikan menjadi 2 macam yaitu : 1. General Weapons (Dapat digunakan oleh semua level dan campers dengan kelebihan yang terbatas dan tidak dapat di upgrade) 2. Weapon per Cabin (Digunakan hanya untuk demigod sesuai dengan cabin mereka, memiliki kelebihan tertentu dan dapat di upgrade) Seluruh senjata disini sudah memiliki bentuk modifikasi mortal yang berbeda-beda, ini bertujuan agar para demigod dapat membawa senjata untuk perlindungan setiap saat tanpa menarik perhatian. Setiap senjata memiliki kepekaan terhadap keselamatan pemiliknya, sehingga dapat berubah menjadi senjata atau bahkan langsung menyerang lawan untuk melindungi pemiliknya. Senjata ini dapat berubah kembali kedalam bentuk modifikasi mortal ketika sang pemilik sudah dalam keadaan aman atau bisa kapan saja sang pemilik menginginkannya. Shield / Perisai adalah alat untuk melindungi diri dari serangan musuh pada saat bertarung. Biasanya perisai digunakan pada tangan dengan didampingi dengan senjata lain seperti pedang, tombak atau gada. Perisai mempunyai fungsi sebagai penahan segala kerusakan yang dihasilkan oleh lawan pada kita. Perisai biasanya terbuat dari bahan-bahan logam [Besi, Kuningan, Baja] atau dari jika di Camp Half-Blood dibuat dari logam magis seperti Celestial Bronze, Imperial Gold dan Stygian Iron. Perisai biasanya dipakai oleh ksatria-ksatria berpedang. Sama halnya dengan Armor dan Weapon, Shield disini juga di kategorikan menjadi 2 macam yaitu : 1. General Shield (Dapat digunakan oleh semua level dan campers dengan kelebihan yang terbatas dan tidak dapat di upgrade) 2. Shield per Cabin (Digunakan hanya untuk demigod sesuai dengan cabin mereka, membantuk menambah efek pada Defense Skill) Pertanyaan dan Jawaban: 1. Apakah yang di maksud dengan Max usage 5/battle dan 3 set battle ? : Max uaage 5 yaitu hanya bisa dipakai maksimal 5 kali dalam 1 kali battle. Dan 3 set battle = 3 kali battle 2. Apakah yang di maksud dengan 1 set battle ? : 1 set battle adalah battle sampai titik darah penghabisan lawan dengan kita atau diri kita dengan 1 lawan. jika sudah selesai menghancurkan monster lalu melawan monster lain lagi maka di hitung 2 set battle. Battle adalah pertempuran dalam perang antara dua atau lebih angkatan bersenjata/ pejuang. Sebuah perang kadang-kadang terdiri dari banyak pertempuran. Pertempuran umumnya didefinisikan dengan baik dalam durasi, daerah, dan kekuatan komitmen.
Perang dan kampanye militer dipandu oleh strategi, sedangkan pertempuran berlangsung pada tingkat perencanaan dan pelaksanaan dikenal sebagai mobilitas operasional. Strategist Jerman yang bernama Carl von Clausewitz menyatakan bahwa "bekerja dengan pertempuran untuk mencapai objek perang" adalah esensi dari strategi. Pertempuran/battle diambil dari bahasa Prancis kuno yaitu bataille, pertama kali dibuktikan kebenarannya pada tahun 1297. Battle juga diambil dari bahasa latin kuno yaitu battualia, yang berarti "latihan tentara dan gladiator dalam pertempuran dan anggar" (diambil dari Jerman) battuere "mengalahkan", dari mana dalam bahasa Inggris yang berarti baterai. Ada beberapa jenis pertempuran:
Perang Perang adalah keadaan konflik bersenjata antara masyarakat. Hal ini umumnya ditandai dengan agresi yang ekstrim, kerusakan, dan kematian, serta menggunakan kekuatan militer reguler atau yang tidak teratur. Tidak adanya perang biasanya disebut "perdamaian". Peperangan mengacu pada kegiatan umum dan karakteristik jenis perang, atau perang pada umumnya. Total perang adalah perang yang tidak terbatas sasaran militer murni yang sah, dan dapat mengakibatkan korban non tentara yang sangat besar termasuk warga sipil atau lainnya. Sementara beberapa fisolog melihat perang sebagai aspek universal dan leluhur dari sifat manusia, yang lain berpendapat itu adalah hasil dari keadaan sosial-budaya atau ekologi tertentu. Perang paling mematikan dalam sejarah, dalam hal jumlah kumulatif kematian sejak awal, adalah Perang Dunia II, 1939-1945, dengan 60jt -85jt kematian, diikuti oleh perang penaklukan Mongol yang lebih besar dari 41 juta . Proporsional berbicara, perang paling merusak dalam sejarah modern adalah Perang Triple Alliance, yang menewaskan lebih dari 60% populasi Paraguay, menurut Steven Pinker. [Tidak diverifikasi dalam tubuh] Pada tahun 2013 perang mengakibatkan 31.000 kematian, jumlah kematian ini menurun dari 72.000 kematian pada tahun 1990. Pada tahun 2003, Richard Smalley diidentifikasi sebagai perang keenam (dari sepuluh masalah terbesar yang dihadapi umat manusia selama lima puluh tahun ke depan). Perang biasanya menghasilkan penurunan yang signifikan dari infrastruktur dan ekosistem, penurunan belanja sosial, kelaparan, skala besar emigrasi dari zona perang, dan sering penganiayaan tawanan perang atau penduduk sipil. Sampingan lain dari beberapa perang adalah prevalensi propaganda oleh beberapa atau semua pihak dalam konflik dan peningkatan pendapatan oleh produsen senjata. Perang memerlukan beberapa derajat konfrontasi yang menggunakan senjata dan teknologi militer serta peralatan lainnya oleh pasukan bersenjata yang menggunakan taktik militer dan seni beroperasi dalam subjek strategi militer yang luas untuk logistik militer. Jenis peperangan terbagi dalam 10 jenis, yaitu :
TAMBAHAN: 1. Perang salib adalah serangkaian perang agama yang direstui oleh Gereja Latin pada Abad Pertengahan. Perang Salib yang paling umum diketahui adalah kampanye2 militer di kawasan timur Laut Tengah yang bertujuan membebaskan Tanah Suci dari penjajahan Islam, namun istilah "Perang Salib" juga digunakan untuk menyebut kampanye-kampanye militer lainnya yang direstui Gereja. Perang Salib dikobarkan dengan berbagai alasan, baik untuk memberantas penyembahan berhala dan ajaran sesat, untuk menyelesaikan pertikaian di antara pihak-pihak yang sama-sama beragama Katolik, maupun demi keuntungan politik dan wilayah. Ketika perang-perang semacam ini pertama kali berkobar, belum ada istilah "Perang Salib". Istilah ini baru mengemuka sekitar 1760. 2. Perang mawar adalah perang saudara dalam sebuah kerajaan untuk memperebutkan tahta. 3. Perbedaan mendasar war dan battle : Perang melibatkan banyak orang. Pertempuran melibatkan hanya beberapa orang saja. 4. Battle lawan monster itu masuk battle encounter. 5. Dalam battle Jika menggunakan defense maka tidak bisa menggunakan senjata. 6. Perang saudara adalah memperebutkan tahta diantara mereka yang menginginkan tahta yang belum di serahkan. Sedangkan kudeta adalah menggulingkan pemerintahan dimana tahta sudah diduduki oleh penguasa / raja. Dada
Hantaman keras di bagian ini bisa membuat orang tewas seketika jantung berhenti bekerja, yang disebut dengan commutio cordis. Gangguan fungsi jantung akibat benturan di dada bahkan seringkali tidak disertai kerusakan struktural pada jantung. Leher Beberapa titik di samping leher memiliki pembuluh darah yang dinamakan carotid artery. Karena fungsinya yang mendistribusikan oksigen ke otak, dampaknya bisa sangat mematikan jika pembuluh darah tersebut mengalami kerusakan. Dampak paling fatal terjadi apabila pukulan diarahkan ke bagian carotid sinus, yakni percabangan pembuluh darah di sisi samping leher manusia. Kerusakan di bagian tersebut akan memicu kelumpuhan serta berbagai masalah sistem saraf, sampai kematian. Tengkorak Belakang Benturan di bagian tersebut bisa memicu kerusakan pada sistem otak yang mengatur kesadaran, yakni Reticular Activating System (RAS). Bagian itu seting disebut sebagai Medula Oblongata. Yakni penghubung antara sistem saraf tulang belakang dan otak. Sehingga korban benturan dapat mengalami pingsan bahkan kematian decara langsung. Karena status kalian sebagai seorang demigod, serangan akibat skill dapat melukai kalian dan mempengaruhi kalian. Akan tetapi, status kalian sebagai seorang demigod juga menambah ketahanan kalian dari hantaman keras serangan skill/abilities lawan. Battle Skill Point akan menentukan akhir dari pertarungan. Gunakan strategi yang baik dalam penggunaan skill. Kombinasikan dengan penggunaan senjata dan teknik bertarung yang baik! (Aplikasikan mata ajar skill-abilities dan martial-arts) Aliran chi atau aliran energi dalah tenaga dari alam dan tubuh kita yang menyatu. Saat menggunakan skill kalian tentunya harus dapat mengontrol diri baik dari segi emosi dan konsentrasi kalian. Skill dapat digunakan dengan baik dan memiliki kekuatan yang maksimal dengan memaksimalkan penggunaan energi dari dalam diri kalian. Kalain akan semakin mahir mengontrol energi dalam itu (chi) dengan latihan yang konsisten.
Implementasi Aliran Chi dapat digunakan untuk memaksimalkan skill kalian: 1. Tenaga fisik menjadi jauh lebih kuat apabila tenaga dalam sudah mencapai tingkat tertentu. Apabila dengan tenaga fisik biasa seseorang hanya mampu mengangkat beban 50kg, dengan dibantu penyaluran tenaga dalam maka orang tersebut dapat mengankat beban yang lebih berat dari itu. 2. Untuk mempertajam panca indera. Kelima panca indera mulai dari penglihatan, pendengaran, penciuman, indera peraba dan perasa menjadi lebih peka pada lingkungan tertentu. 3. Untuk membangkitkan indera keenam.I ndera keenam atau Extra Sensory Perception ( ESP ) bila sudah bangkit maka firasat seseorang akan menjadi tajam dan bisa mengetahui adanya bahaya sebelum terjadi. 4. Meningkatkan daya hancur pada sasaran.5. Untuk meringankan tubuh. Teknik latihan chi 1. Dengan Olah nafas 2. Latihan Fisik 3. Fokus energi chi mental Teknik Olah Nafas 1. Ambil posisi nyaman bagi kalian 2. Rileks, buat tubuh serileks mungkin 3. Hela nafas panjang menggunakan pernafasan perut 4. Tenangkan pikiran sejenak 5. Biasakan nafas sama panjang setelah penguasaan pernafasan perut 📌 Implementasikan saat kalian menggunakan skill !!!!
|
AuthorAll Aphrodite's Cabin Family. ArchivesCategories |